W ramach realizacji programu na zajęciach edukacji wczesnoszkolnej regularnie wykorzystywano zestawy klocków LEGO Education Spike. Sprzęt ten posłużył do nauki programowania, rozwijania umiejętności kodowania oraz wspierania edukacji matematycznej. Podczas każdych zajęć uczniowie konstruowali i programowali innego robota. Praca z zestawami stanowiła doskonałą okazję do wyjaśniania podstawowych zjawisk fizycznych poprzez krótkie pokazy i eksperymenty, a także przybliżała najmłodszym praktyczne rozwiązania mechaniczne.

Podczas pracy indywidualnej z uczniami oraz w trakcie zajęć rewalidacyjnych z powodzeniem wykorzystywano długopisy 3D. Uczniowie z dużym zaangażowaniem i sprawnością opanowali obsługę tego narzędzia. Praca z długopisami pozwoliła na przestrzenne zobrazowanie wielu zagadnień.

Uczniowie klas siódmych przenieśli naukę przedmiotów ścisłych w zupełnie nowy wymiar. Na zajęciach chemicznych i fizycznych wykorzystywano Gogle Wirtualnej Rzeczywistości (VR) wraz ze specjalistycznym oprogramowaniem Empiriusz. Technologia ta przenosiła młodzież do wirtualnego laboratorium, umożliwiając bezpieczne, a zarazem realistyczne wykonywanie zaawansowanych doświadczeń chemicznych.

Ponadto uczniowie klas siódmych rozpoczęli fascynującą przygodę z modelowaniem i drukiem 3D. Podręcznikowa teoria ustąpiła miejsca realnemu projektowaniu przedmiotów, które na oczach uczniów powstawały na platformie drukarki. Podczas tych zajęć siódmoklasiści rozwijali kluczowe kompetencje przyszłości:

Sprzęt zakupiony w ramach programu znalazł również stałe zastosowanie w działalności kulturalnej szkoły. Podczas każdej akademii, apelu wykorzystano nowoczesny sprzęt nagłaśniający, co zapewniło profesjonalną oprawę akustyczną wszystkich wydarzeń.